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PHP扩展开发-数组的使用以及HashTable简介


1      数组
本节我们讲一下php的数组,在php中,数组使用HashTable实现的。本节中我们先详细的介绍一下HashTable,然后再讲讲如何使用HastTable
1.1     变长结构体
所谓的变长结构体,其实是我们C语言结构体的一种特殊用法,并没有什么新奇之处。我们先来看一下变长结构体的一种通用定义方法。
typedef struct bucket {
    int n;
    char key[30];
    char value[1];
} Bucket;
我们定义了一个结构体Bucket,我们希望用这个结构体存放学生的个人简介。其中key用来存在学生的姓名,value用来存放学生的简介。大家可能很好奇,我们的value声明了长度为1. 1个char能存多少信息呀?
         其实,对于变长结构体,我们在使用的使用不能直接定义变量,例如:Bucket bucket; 您要是这样使用,value肯定存储不了多少信息。对于变长结构体,我们在使用的时候需要先声明一个变长结构体的指针,然后通过malloc函数分配函数空间,我们需要用到的空间长度是多少,我们就可以malloc多少。通用的使用方法如下:
Bucket* pBucket;
pBucket = malloc(sizeof(Bucket) + n * sizeof(char));
其中n就是你要使用value的长度。如果这样使用的话,value指向的字符串不久变长了吗!
 
1.2     Hashtable简介
我们先看一下HashTable的定义
struct _hashtable;
 
typedef struct bucket {
    ulong h;//当元素是数字索引时使用
    uint nKeyLength;//当使用字符串索引时,这个变量表示索引的长度,索引(字符串)保存在最后一个元素aKey
    void *pData;//用来指向保存的数据,如果保存的数据是指针的话,pDataPtr就指向这个数据,pData指向pDataPtr
    void *pDataPtr;
    struct bucket *pListNext; //上一个元素
    struct bucket *pListLast; //下一个元素
    struct bucket *pNext; //指向下一个bucket的指针
    struct bucket *pLast; //指向上一个bucket的指针
    char arKey[1]; //必须放在最后,主要是为了实现变长结构体
} Bucket;
 
typedef struct _hashtable {
    uint nTableSize;             //哈希表的大小
    uint nTableMask;             //数值上等于nTableSize- 1
    uint nNumOfElements;         //记录了当前HashTable中保存的记录数
    ulong nNextFreeElement;      //指向下一个空闲的Bucket
    Bucket *pInternalPointer;    //这个变量用于数组反转
    Bucket *pListHead;            //指向Bucket的头
    Bucket *pListTail;            //指向Bucket的尾
    Bucket **arBuckets;
    dtor_func_t pDestructor;     //函数指针,数组增删改查时自动调用,用于某些清理操作
    zend_bool persistent;         //是否持久
    unsigned char nApplyCount;
    zend_bool bApplyProtection;  //和nApplyCount一起起作用,防止数组遍历时无限递归
#if ZEND_DEBUG
    int inconsistent;
#endif
} HashTable;
希望大家能好好看看上面的定义,有些东西我将出来反而会说不明白,不如大家看看代码浅显明了。PHP的数组,其实是一个带有头结点的双向链表,其中HashTable是头,Bucket存储具体的结点信息。
1.3     HashTable内部函数分析
1.3.1    宏HASH_PROTECT_RECURSION
#defineHASH_PROTECT_RECURSION(ht)                                                     \
    if ((ht)->bApplyProtection) {                                                       \
        if ((ht)->nApplyCount++ >= 3){                                                \
            zend_error(E_ERROR, "Nestinglevel too deep - recursive dependency?"); \
        }                                                                               \
    }
这个宏主要用来防止循环引用。
1.3.2    宏ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE
#defineZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht)            \
    if ((ht)->nNumOfElements >(ht)->nTableSize) {  \
        zend_hash_do_resize(ht);                    \
    }
         这个宏的作用是检查目前HashTable中的元素个数是否大于了总的HashTable的大小,如果个数大于了HashTable的大小,那么我们就重新分配空间。我们看一下zend_hash_do_resize
static int zend_hash_do_resize(HashTable *ht)
{
    Bucket **t;
    IS_CONSISTENT(ht);
    if ((ht->nTableSize << 1) > 0) {   /* Let's double the table size */
        t = (Bucket**) perealloc_recoverable(ht->arBuckets,
(ht->nTableSize << 1) * sizeof(Bucket *), ht->persistent);
        if (t) {
            HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS();
            ht->arBuckets = t;
            ht->nTableSize = (ht->nTableSize << 1);
            ht->nTableMask = ht->nTableSize - 1;
            zend_hash_rehash(ht);
            HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();
            return SUCCESS;
        }
        return FAILURE;
    }
    return SUCCESS;
}  
         从上面的代码中我们可以看出,HashTable在分配空间的时候,新分配的空间等于原有空间的2倍。
1.3.3    函数 _zend_hash_init
这个函数是用来初始化HashTable的,我们先看一下代码:
ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction, dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC)
{
    uint i = 3; //HashTable的大小默认无2的3次方
    Bucket **tmp;
 
    SET_INCONSISTENT(HT_OK);
 
    if (nSize >= 0x80000000) {
        ht->nTableSize = 0x80000000;
    } else {
        while ((1U << i) < nSize) {
            i++;
        }
        ht->nTableSize = 1 << i;
    }
 
    ht->nTableMask = ht->nTableSize- 1;
    ht->pDestructor = pDestructor;
    ht->arBuckets = NULL;
    ht->pListHead = NULL;
    ht->pListTail = NULL;
    ht->nNumOfElements = 0;
    ht->nNextFreeElement = 0;
    ht->pInternalPointer = NULL;
    ht->persistent = persistent;
    ht->nApplyCount = 0;
    ht->bApplyProtection = 1;
   
    /* Uses ecalloc() so that Bucket* == NULL */
    if (persistent) {
        tmp = (Bucket **) calloc(ht->nTableSize, sizeof(Bucket*));
        if (!tmp) {
            return FAILURE;
        }
        ht->arBuckets = tmp;
    } else {
        tmp = (Bucket **) ecalloc_rel(ht->nTableSize, sizeof(Bucket*));
        if (tmp) {
            ht->arBuckets = tmp;
        }
    }
   
    return SUCCESS;
}
可以看出,HashTable的大小被初始化为2的n次方,另外我们看到有两种内存方式,一种是calloc,一种是ecalloc_rel,这两中内存分配方式我们细讲了,有兴趣的话大家可以自己查一查。
1.3.4    函数_zend_hash_add_or_update
这个函数向HashTable中添加或者修改元素信息
ZEND_API int _zend_hash_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void *pData, uint nDataSize, void **pDest, int flag ZEND_FILE_LINE_DC)
{
    ulong h;
    uint nIndex;
    Bucket *p;
 
    IS_CONSISTENT(ht);
 
    if (nKeyLength <= 0) {
#if ZEND_DEBUG
        ZEND_PUTS("zend_hash_update: Can't put inempty key\n");
#endif
        return FAILURE;
    }
 
    h = zend_inline_hash_func(arKey, nKeyLength);
    nIndex = h & ht->nTableMask;
 
    p = ht->arBuckets[nIndex];
    while (p != NULL) {
        if ((p->h == h) && (p->nKeyLength == nKeyLength)) {
            if (!memcmp(p->arKey, arKey, nKeyLength)) {
                if (flag & HASH_ADD) {
                    return FAILURE;
                }
                HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS();
#if ZEND_DEBUG
                if (p->pData == pData) {
                    ZEND_PUTS("Fatal error in zend_hash_update:p->pData == pData\n");
                    HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();
                    return FAILURE;
                }
#endif
                if (ht->pDestructor) {
                    ht->pDestructor(p->pData);
                }
                UPDATE_DATA(ht, p, pData, nDataSize);
                if (pDest) {
                    *pDest = p->pData;
                }
                HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();
                return SUCCESS;
            }
        }
        p = p->pNext;
    }
   
    p = (Bucket *) pemalloc(sizeof(Bucket) - 1 + nKeyLength, ht->persistent);
    if (!p) {
        return FAILURE;
    }
    memcpy(p->arKey, arKey, nKeyLength);
    p->nKeyLength = nKeyLength;
    INIT_DATA(ht, p, pData, nDataSize);
    p->h = h;
    CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(p, ht->arBuckets[nIndex]);
    if (pDest) {
        *pDest = p->pData;
    }
 
    HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS();
    CONNECT_TO_GLOBAL_DLLIST(p, ht);
    ht->arBuckets[nIndex] = p;
    HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS();
 
    ht->nNumOfElements++;
    ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht);        /* If the Hash table is full, resize it */
    return SUCCESS;
}
1.3.5    宏CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST
#define CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(element, list_head)        \
    (element)->pNext= (list_head);                         \
    (element)->pLast= NULL;                                \
    if((element)->pNext) {                                 \
        (element)->pNext->pLast =(element);                \
    }
这个宏是将bucket加入到bucket链表中
1.3.6    其他函数或者宏定义
我们只是简单的介绍一下HashTable,如果你想细致的了解HashTable的话,建议您看看php的源代码,关于HashTable的代码在Zend/zend_hash.h 和Zend/zend_hash.c中。
zend_hash_add_empty_element 给函数增加一个空元素
zend_hash_del_key_or_index 根据索引删除元素
zend_hash_reverse_apply  反向遍历HashTable
zend_hash_copy  拷贝
_zend_hash_merge  合并
zend_hash_find  字符串索引方式查找
zend_hash_index_find  数值索引方法查找
zend_hash_quick_find  上面两个函数的封装
zend_hash_exists  是否存在索引
zend_hash_index_exists  是否存在索引
zend_hash_quick_exists  上面两个方法的封装
1.4     C扩展常用HashTable函数
虽然HashTable看起来有点复杂,但是使用却是很方便的,我们可以用下面的函数对HashTable进行初始化和赋值。
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PHP语法
C语法
意义
$arr = array()
array_init(arr);
初始化数组
$arr[] = NULL;
add_next_index_null(arr);
 
$arr[] = 42;
add_next_index_long(arr, 42);
 
$arr[] = true;
add_next_index_bool(arr, 1);
 
$arr[] = 3.14;
add_next_index_double(3.14);
 
$arr[] = ‘foo’;
add_next_index_string(arr, “foo”, 1);
1的意思进行字符串拷贝
$arr[] = $myvar;
add_next_index_zval(arr, myvar);
 
$arr[0] = NULL;
add_index_null(arr, 0);
 
$arr[1] = 42;
add_index_long(arr, 1, 42);
 
$arr[2] = true;
add_index_bool(arr, 2, 1);
 
$arr[3] = 3.14;
add_index_double(arr, 3, 3,14);
 
$arr[4] = ‘foo’;
add_index_string(arr, 4, “foo”, 1);
 
$arr[5] = $myvar;
add_index_zval(arr, 5, myvar);
 
$arr[“abc”] = NULL;
add_assoc_null(arr, “abc”);
 
$arr[“def”] = 711;
add_assoc_long(arr, “def”, 711);
 
$arr[“ghi”] = true;
add_assoc_bool(arr, ghi”, 1);
 
$arr[“jkl”] = 1.44;
add_assoc_double(arr, “jkl”, 1.44);
 
$arr[“mno”] = ‘baz’;
add_assoc_string(arr, “mno”, “baz”, 1);
 
$arr[‘pqr’] = $myvar;
add_assoc_zval(arr, “pqr”, myvar);
 
1.5     任务和实验
说了这么多,我们实验一下。
任务:返回一个数组,数组中的数据如下:
Array
(
   [0] => for test
   [42] => 123
   [for test. for test.] => 1
   [array] => Array
       (
           [0] => 3.34
       )
)
代码实现:
PHP_FUNCTION(test)
{
    zval* t;
 
    array_init(return_value);
    add_next_index_string(return_value, "for test", 1);
    add_index_long(return_value, 42, 123);
    add_assoc_double(return_value, "for test. for test.", 1.0);
   
    ALLOC_INIT_ZVAL(t);
    array_init(t);
    add_next_index_double(t, 3.34);
 
    add_assoc_zval(return_value, "array", t);
}
很简单吧,还记得return_value吗?

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