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php设计模式之正面模式代码实例解析


本篇文章小编给大家分享一下php设计模式之正面模式代码实例解析,以星际争霸游戏为案例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。

星际里面的战斗都是在地图上进行的,只要我们可以编辑地图,就可以创造一些新的战役。可是,星际里面的地图绘制相关的代码如果开放出来,估计大多数玩家都看不懂,更不要说自己编辑地图了。

待解决的问题:在不了解地图代码的结构下,我们要让玩家自己编辑地图。

思路:对于玩家而言,他熟悉的是水晶矿,高地这些形状,他和系统通过鼠标交互。我们可以设计一个地图编辑器让玩家使用,而无需让他研究绘制地图的细节代码。(实际上暴雪公司就是这样做的,很多玩家甚至暴雪内部人员都是用星际中的地图编辑器制作地图)

正面模式(Facade)示例:



用途总结:正面模式让使用者集中于他所要进行的工作,而不必知道全部细节,或者说提供了一个容易使用的工具,同时屏蔽了底层细节,不必让使用者重新学习。

实现总结:需要一个类似上面地图编辑器的代码类,帮助玩家方便的进行操作。

www.phpzy.comtrue/php/37932.htmlTechArticlephp设计模式之正面模式代码实例解析 本篇文章小编给大家分享一下php设计模式之正面模式代码实例解析,以星际争霸游戏为案例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需...

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